Une fois que vous avez ajouté l’application et sélectionné le catalogue ou le segment, vous arrivez dans l’éditeur "Template Builder", où vous pouvez commencer à créer votre template.
1. Comprendre les principaux termes
Avant de créer votre design, voici les principaux termes à connaître (l'interface étant en anglais, ces termes sont privilégiés dans les explications) :
| Terme | Signification |
|---|---|
| Template (modèle) | Votre design complet, contenant un ou plusieurs layouts. |
| Layout (mise en page) | Un format du template, avec sa propre taille de canevas. Un template peut contenir plusieurs layouts, par exemple une version carrée et une version paysage. |
| Layer (calque) | Un élément placé sur le canevas, comme du texte, une image ou une forme. |
| Variable | Un élément dont la valeur peut changer lors de la génération de vos visuels, comme un nom de produit, un prix ou une image de produit. |
Le contenu est partagé, la géométrie ne l’est pas
Les layers (calques) appartiennent au template, tandis que la géométrie appartient au layout (mise en page.) Ajoutez un layer de texte une seule fois et il existe dans chaque layout ; déplacez-le et seul le layout sur lequel vous travaillez est modifié.
L’éditeur est divisé en trois zones principales :
- Panneau de gauche : accès à vos layouts, layers et variables.
- Canevas : le visuel que vous concevez, avec ses dimensions spécifiques.
-
Panneau des propriétés (à droite) : les paramètres du layout ou du layer sélectionné.
2. Ajouter votre premier layout
Lorsque vous arrivez pour la première fois dans l’éditeur "Template Builder", une fenêtre s’ouvre pour vous permettre de configurer votre premier layout (mise en page) :
- Name (Nom) : définissez un nom pour votre layout (de 3 à 32 caractères).
- Canvas size (Taille du canevas) : sélectionnez l’une des tailles prédéfinies (publication Instagram, bannière paysage, etc.) ou définissez des dimensions personnalisées à l’aide des champs Width (largeur) et Height (hauteur). Cliquez sur l’icône de verrouillage pour conserver les proportions.
- Color (Couleur) : choisissez une couleur d’arrière-plan pour votre layout. Vous pouvez utiliser la pipette pour sélectionner une couleur sur votre écran.
Cliquez sur "Add" (ajouter) pour commencer à travailler sur ce layout.
3. Ajouter des layers
Chaque élément que vous ajoutez au canevas est un layer (calque).
Certains de ces layers resteront statiques (logo, texte promotionnel), tandis que d’autres deviendront dynamiques lorsque vous leur ajouterez une variable afin d’utiliser les informations produit de votre catalogue (images, prix, etc.).
Utilisez la barre d’outils située sous le canevas pour ajouter un nouveau layer : Texte, Image ou Forme (Shape).
Si vous avez plusieurs layouts, chaque layer (calque) est ajouté à toutes les layouts, mais il n’est pas redimensionné pour s’y adapter. Vous devrez repositionner le layer pour l’adapter à chaque canevas.
3.1 Propriétés communes
Vous pouvez sélectionner un layer en cliquant dessus sur le canevas ou en le sélectionnant dans le panneau "Layers" à gauche.
Positionnez un layer en le faisant glisser. Dans la section "Transformation" du panneau des propriétés à droite, vous pouvez également ajuster :
- X / Y : la position du layer.
- Width / Height (Largeur / Hauteur) : sa taille.
- Opacity (Opacité) : son niveau de transparence.
- Rotation : son angle.
Pour modifier l’ordre des éléments, faites glisser les layers vers le haut ou vers le bas dans le panneau Layers à gauche. Le layer situé en haut est affiché devant les autres.
Astuce : Renommez vos layers, en particulier dans un template contenant de nombreux éléments. Par exemple : Image du produit, Nom du produit, Prix, Logo.
Passez la souris sur une ligne du panneau Layers pour ouvrir son menu et la renommer. Vous pouvez également dupliquer (duplicate), masquer (hide) ou supprimer (delete) un layer.
3.2 Layer de texte
Ajoutez un nouveau layer de texte ou double-cliquez sur un layer existant. Dans la fenêtre "Edit text" (Modifier le texte), vous pouvez saisir votre texte et le mettre en forme à l’aide de la barre d’outils. Cliquez sur "Apply".
Dans le panneau des propriétés, vous pouvez modifier la taille, le style, la couleur, l’espacement des lettres et d’autres paramètres du texte.
Les paramètres dans "Paragraph" vous permettent de contrôler le comportement du texte à l’intérieur de son cadre :
| Horizontal / Vertical | Contrôle l’alignement du texte. |
|
Letter spacing (Espacement des lettres) |
Ajuste l’espace entre les caractères, en pixels. |
|
Baseline shift (Décalage de la ligne de base) |
Déplace le texte vers le haut ou vers le bas par rapport à sa ligne de base. |
|
Line height (Hauteur de ligne) |
Contrôle l’espacement entre les lignes. |
|
Word wrap (Retour à la ligne) |
"Break word" (Casser le mot) permet au texte de passer sur plusieurs lignes ; "None" (Aucun) le conserve sur une seule ligne. |
|
Shrink to fit (Réduire pour ajuster) |
Réduit la taille du texte (en pourcentage) lorsqu’il est trop long pour tenir dans le cadre. |
|
Text overflow (Dépassement du texte) |
Détermine si le texte est coupé ou s’il peut dépasser du cadre. "Clip" (Rogner) coupe tout ce qui dépasse du bord du cadre ; "Visible" permet au texte de dépasser. |
Ces paramètres sont particulièrement utiles pour les noms de produits, dont la longueur peut varier d’un produit à l’autre.
Vous pouvez également sélectionner uniquement une partie d’une phrase et la mettre en forme différemment. Vous pouvez par exemple afficher un mot promotionnel dans une autre couleur.
Note : une partie ou la totalité du texte peut récupérer dynamiquement des informations produit, comme expliqué dans la section Variables.
Vous souhaitez utiliser vos propres polices ?
Template Builder inclut Roboto par défaut. Vous pouvez également importer vos propres polices :
- Sélectionnez un layer de texte
- Dans le panneau Propriétés , cliquez sur "Font" (police) > "+ Upload font"
- Importez votre fichier de police .ttf .
- Vérifiez la famille, l’épaisseur et le style détectés.
- Cliquez sur Import.
Chaque variante de police (par exemple Regular, Medium, Bold ou Italic) doit être importée dans un fichier distinct.
3.3 Layer d’image
Vous devez d’abord importer des images avant qu’elles soient disponibles dans le sélecteur de ressources. Ajoutez un nouveau layer d’image, cliquez sur "Upload" (Importer) et sélectionnez des images sur votre ordinateur.
Dans "Assets" (ressources), sélectionnez l’image à utiliser dans ce nouveau layer. L’image est ajoutée au centre du canevas.
Lorsque vous sélectionnez un layer d’image, la section "Source" du panneau des propriétés vous permet de choisir ou de remplacer l’image.
Dans "Image" > "Resize" (redimensionner), vous pouvez choisir la façon dont l’image remplit son cadre :
- Fit (Ajuster) : affiche l’image entière sans modifier ses proportions.
- Crop (Rogner) : remplit le cadre tout en conservant les proportions et rogne les parties qui ne tiennent pas.
- Cover (Couvrir) : étire l’image pour remplir exactement le cadre.
Avec les options Crop ou Fit, utilisez la grille "Focus area" (Zone de mise au point) pour décider quelle partie de l’image doit rester visible ou où l’image doit être positionnée dans le cadre.
Note : l’image peut être récupérée dynamiquement depuis votre catalogue pour chaque produit, comme expliqué dans la section Variables.
3.4 Layer de forme
Les formes sont utiles pour les arrière-plans, les badges, les étiquettes de remise, les boutons ou les blocs colorés.
Ajoutez un nouveau layer de forme et choisissez Ligne, Ovale ou Polygone, puis dessinez la forme sur le canevas.
Lorsque vous sélectionnez un layer de forme, la section "Shape" (forme) du panneau des propriétés vous permet de le personnaliser.
Certaines propriétés sont disponibles uniquement pour les polygones et/ou les ovales.
| Type | Permet de choisir entre une ligne, un ovale et un polygone. |
|
Sides (Côtés) |
Définit le nombre de côtés, de 3 à 10. Trois côtés forment un triangle, huit un octogone, etc. |
|
Corner radius (Rayon des angles) |
Arrondit les angles, en pixels. |
|
Fill (Remplissage) |
Définit la couleur intérieure. Choisir le nuancier transparent laisse la forme sans remplissage. |
|
Fill opacity (Opacité du remplissage) |
Définit l’opacité du remplissage, de 0 à 100 %. |
|
Stroke (Contour) |
Définit la couleur du contour. |
|
Thickness (Épaisseur) |
Définit la largeur du contour en pixels. Une valeur de 0 supprime le contour. |
|
Stroke position (Position du contour) |
Détermine si le contour se situe à l’intérieur (Inside), au milieu (Middle) ou à l’extérieur (Outside) du bord de la forme. |
Double-cliquez sur la forme si vous souhaitez ajouter du texte à votre forme (ovale ou polygone).
Les mêmes paramètres que pour un layer de texte sont disponibles dans le panneau des propriétés.
4. Configurer les variables pour ajouter du contenu dynamique
Il s’agit de l’étape clé pour créer des visuels de campagne réutilisables.
Une variable est une valeur que vous laissez ouverte dans le template afin qu’elle puisse être remplacée lors de la génération du visuel.
Les variables peuvent être utilisées dans les layers d’image ou de texte.
Par exemple, au lieu de saisir un prix fixe tel que 49,99 €, vous pouvez créer une variable Prix pour récupérer le champ de prix de votre catalogue pour chaque produit.
De même, au lieu d’utiliser une seule image de produit fixe, vous pouvez créer une variable Image pour récupérer le champ image de votre catalogue pour chaque produit.
Il existe deux façons de créer une variable :
-
Depuis le panneau Layers :
- Dans le panneau Layers à gauche, passez la souris sur un layer pour ouvrir son menu.
- Cliquez sur "Add variable" (Ajouter une variable).
- Donnez à la variable un nom explicite.
- Sélectionnez la source de valeur "Catalogue field" (Champ du catalogue).
- Dans "Metadata field" (Champ de métadonnées), sélectionnez le champ du catalogue à récupérer.
- Définissez la valeur par défaut à utiliser comme valeur de remplacement lorsque des données sont manquantes.
- Cliquez sur "Create" (créer).
-
Depuis l’éditeur de texte :
- Double-cliquez sur un layer de texte.
- Sélectionnez la partie du texte qui doit changer.
- Cliquez sur "(x) Variable" pour ouvrir le menu des variables.
- Cliquez sur "+ Create new variable" (Créer une nouvelle variable).
- Donnez à la variable un nom explicite.
- Sélectionnez le Type "Text placeholder" (Espace réservé de texte).
- Sélectionnez la source de valeur "Catalogue field" (Champ du catalogue).
- Dans "Metadata field" (Champ de métadonnées), sélectionnez le champ du catalogue à récupérer.
- Définissez la valeur par défaut à utiliser comme valeur de remplacement lorsque des données sont manquantes.
- Cliquez sur "Create & insert" (Créer et insérer).
Par exemple, vous pouvez créer un layer de texte contenant :
"Découvrez notre [Nom du produit] – maintenant à [Prix]"
où "Nom du produit" et "Prix" sont des variables ajoutées depuis l’éditeur de texte. Lorsque vos visuels sont générés dans les campagnes d’images IA, ces variables peuvent ensuite être associées aux données pertinentes du catalogue.
Toute variable peut être modifiée ou supprimée dans le menu Variables du panneau de gauche. Cliquez sur le nom d’une variable pour ouvrir ses paramètres dans le panneau des propriétés.
Exemple pour une variable d’image :
Remarque : un "slug" est la dernière partie d’une URL qui identifie un élément spécifique. Exemple : "$slug=url13" indique où cette image peut être trouvée dans l’URL du template. Nous vous recommandons de ne pas modifier le slug.
5. Ajouter un autre layout
Au lieu de créer des templates distincts, vous pouvez réutiliser le même design dans plusieurs formats adaptés à vos besoins (bannière, publication Facebook, etc.).
Dans le panneau de gauche, à côté de "Layouts", cliquez sur "+ Add" (ajouter). Puis :
- Donnez un nom au nouveau layout.
- Choisissez une taille de canevas ou saisissez une largeur et une hauteur personnalisées.
- Choisissez une couleur d’arrière-plan.
- Dans "Base layer positioning on layout", sélectionnez le layout que vous souhaitez utiliser comme point de départ.
- Cliquez sur "Add" (ajouter).
Les layers existants sont copiés dans le nouveau layout et leurs positions sont mises à l’échelle comme point de départ.
Vous pouvez ensuite les repositionner ou les redimensionner spécifiquement pour ce format.
Les layers (calques) sont partagés entre les layouts, mais leur position et leur taille sont propres à chaque layout. Modifier le texte lui-même le modifie partout ; déplacer le texte modifie uniquement le layout que vous êtes en train de modifier.
6. Lancer et suivre la génération des visuels
Vérifiez chacun de vos layouts séparément pour vous assurer que le positionnement de chaque élément est correct.
Vous pouvez vérifier que les éléments dynamiques sont associés au bon champ du catalogue dans le panneau Variables, ou cliquer sur "Show variable slugs" (Afficher les slugs des variables) dans la barre d’outils pour les visualiser.
Lorsque vous êtes prêt à lancer la génération de vos visuels, cliquez sur "Save" (Enregistrer) puis sur "Confirm". Tous les layouts sont générés en même temps.
Pour enregistrer ce template et y revenir plus tard, cliquez simplement sur "Save", puis sur "Cancel" (Annuler) pour annuler la génération.
Confirmation de l’opération IA : avant le lancement des opérations IA, une fenêtre contextuelle de confirmation s’affiche. Elle indique le nombre d’opérations IA que vous avez déjà effectuées au cours du mois en cours, ainsi qu’une estimation de votre utilisation totale si vous continuez. Vous pouvez ainsi voir l’impact de cette action sur votre utilisation mensuelle avant de confirmer.
Nous vous recommandons de limiter la première génération de visuels à un segment d’un seul produit, puis d’étendre la génération à davantage de produits lorsque vous êtes satisfait du résultat.
La génération du visuel démarre en tant qu’opération asynchrone. Vous serez informé par e-mail une fois celle-ci terminée.
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