Una vez que hayas añadido la aplicación y seleccionado el catálogo o segmento, llegarás al editor "Template Builder", donde podrás empezar a crear tu plantilla.
1. Comprende los términos principales
Antes de crear tu diseño, estos son los términos principales que debes conocer:
| Término | Qué significa |
|---|---|
| Plantilla | Tu diseño completo, que contiene uno o varios diseños. |
| Diseño | Un formato de la plantilla, con su propio tamaño de lienzo. Una plantilla puede contener varios diseños, por ejemplo, una versión cuadrada y otra apaisada. |
| Capa | Un elemento colocado en el lienzo, como texto, una imagen o una forma. |
| Variable | Un elemento cuyo valor puede cambiar cuando se generan tus elementos visuales, como el nombre de un producto, el precio o la imagen de un producto. |
El contenido se comparte, la geometría no
Las capas pertenecen a la plantilla y la geometría pertenece al diseño. Añade una capa de texto una vez y existirá en todos los diseños; muévela y solo cambiará el diseño en el que estás trabajando.
El editor está dividido en tres áreas principales:
- Panel izquierdo: accede a tus diseños, capas y variables.
- Lienzo: el elemento visual que estás diseñando, con sus dimensiones específicas.
-
Panel de propiedades (a la derecha): la configuración del diseño o la capa seleccionados.
2. Añade tu primer diseño
Cuando llegues por primera vez al editor "Template Builder", se abrirá una ventana para configurar tu primer diseño:
- Nombre: asigna un nombre a tu diseño (de 3 a 32 caracteres).
- Tamaño del lienzo: selecciona uno de los tamaños predefinidos (publicación de Instagram, banner apaisado, etc.) o establece dimensiones personalizadas mediante los campos de ancho y alto. Haz clic en el icono de candado para bloquear la proporción.
- Color: elige un color de fondo para tu diseño. Puedes utilizar el cuentagotas para seleccionar un color de tu pantalla.
Haz clic en "Añadir" para empezar a trabajar en este diseño.
3. Añade capas
Cada elemento que añadas al lienzo es una capa.
Algunas de estas capas permanecerán estáticas (logotipo, texto promocional), mientras que otras se volverán dinámicas cuando les añadas una variable para utilizar información de producto de tu catálogo (imágenes, precio, etc.).
Utiliza la barra de herramientas situada debajo del lienzo para añadir una nueva capa: Texto, Imagen o Forma.
Si tienes varios diseños, cada capa se añade a todos los diseños, pero no se escala para adaptarse a ellos. Tendrás que reposicionar la capa para adaptarla a cada lienzo.
3.1 Propiedades comunes
Puedes seleccionar una capa haciendo clic en ella en el lienzo o seleccionándola en el panel Capas.
Coloca cualquier capa arrastrándola. En "Transformar", en el panel de Propiedades de la derecha, también puedes ajustar:
- X / Y: la posición de la capa.
- Ancho / Alto: su tamaño.
- Opacidad: su nivel de transparencia.
- Rotación: su ángulo.
Para cambiar el orden de los elementos, arrastra las capas hacia arriba o hacia abajo en el panel Capas de la izquierda. La capa situada arriba se muestra delante de las demás.
Consejo: Cambia el nombre de tus capas, especialmente en una plantilla que contenga muchos elementos. Por ejemplo: Imagen del producto, Nombre del producto, Precio, Logotipo.
Pasa el cursor sobre una fila del panel Capas para abrir su menú y cambiarle el nombre. También puedes duplicar, ocultar o eliminar una capa.
3.2 Capa de texto
Añade una nueva capa de texto o haz doble clic en una existente. En la ventana "Editar texto", puedes escribir el texto y darle formato mediante la barra de herramientas. Haz clic en "Aplicar".
En el panel de Propiedades, puedes cambiar el tamaño, el estilo, el color, el espaciado entre letras y otros ajustes del texto.
Los ajustes de Párrafo te permiten controlar el comportamiento del texto dentro de su cuadro:
| Horizontal / Vertical | Controla la alineación del texto. |
| Espaciado entre letras | Ajusta el espacio entre caracteres, en píxeles. |
| Desplazamiento de la línea base | Sube o baja el texto con respecto a su línea base. |
| Altura de línea | Controla el espacio entre líneas. |
| Ajuste de línea | "Dividir palabra" permite que el texto se distribuya en varias líneas; "Ninguno" lo mantiene en una sola línea. |
| Reducir para ajustar | Reduce el tamaño del texto (en porcentaje) cuando es demasiado largo para caber en el cuadro. |
| Desbordamiento del texto | Determina si el texto se recorta o puede extenderse fuera del cuadro. "Recortar" corta todo lo que sobrepasa el borde del cuadro; "Visible" permite que sobresalga. |
Estos ajustes son especialmente útiles para los nombres de productos, que pueden tener longitudes diferentes de un producto a otro.
También puedes seleccionar solo una parte de una frase y darle un formato diferente. Por ejemplo, podrías mostrar una palabra promocional en otro color.
Nota: Parte o la totalidad del texto puede obtener información de producto de forma dinámica, tal como se explica en la sección Variables.
¿Quieres utilizar tus propias fuentes?
Template Builder incluye Roboto de forma predeterminada. También puedes importar tus propias fuentes:
- Selecciona una capa de texto
- En el panel de Propiedades, haz clic en "Fuente" > "+ Cargar fuente"
- Carga el archivo de fuente .ttf.
- Comprueba la Familia, el Peso y el Estilo detectados.
- Haz clic en Importar.
Cada variante de fuente (por ejemplo, Regular, Medium, Bold o Italic) debe importarse como un archivo independiente.
3.3 Capa de imagen
Primero debes cargar imágenes para que estén disponibles en el selector de recursos. Añade una nueva capa de imagen, haz clic en "Cargar" y selecciona imágenes de tu ordenador.
En "Recursos", selecciona la imagen que quieres utilizar en esta nueva capa. La imagen se añade en el centro del lienzo.
Cuando seleccionas una capa de imagen, la sección "Fuente" del panel de Propiedades te permite elegir o sustituir la imagen.
En "Imagen" > "Cambiar tamaño", puedes elegir cómo rellena la imagen su cuadro:
- Ajustar: muestra la imagen completa sin cambiar sus proporciones.
- Recortar: rellena el cuadro manteniendo las proporciones y recorta las partes que no caben.
- Cubrir: estira la imagen para rellenar exactamente el cuadro.
Con Recortar o Ajustar, utiliza la cuadrícula de "Área de enfoque" para decidir qué parte de la imagen debe permanecer visible o dónde debe situarse la imagen dentro del cuadro.
Nota: La imagen puede obtenerse dinámicamente de tu catálogo para cada producto, tal como se explica en la sección Variables.
3.4 Capa de forma
Las formas son útiles para fondos, insignias, etiquetas de descuento, botones o bloques de color.
Añade una nueva capa de forma y elige Línea, Óvalo o Polígono; después, dibuja la forma en el lienzo.
Cuando seleccionas una capa de forma, la sección "Forma" del panel de Propiedades te permite personalizarla.
Algunas propiedades solo están disponibles para Polígonos o para Óvalos.
| Tipo | Cambia entre línea, óvalo y polígono. |
| Lados | Establece el número de lados, de 3 a 10. Tres crea un triángulo, ocho un octágono, etc. |
| Radio de esquina | Redondea las esquinas, en píxeles. |
| Relleno | Establece el color interior. Al elegir la muestra transparente, la forma queda sin relleno. |
| Opacidad del relleno | Establece la opacidad del relleno, de 0 a 100 por ciento. |
| Trazo | Establece el color del contorno. |
| Grosor | Establece el ancho del contorno en píxeles. Un valor de 0 elimina el contorno. |
| Posición del trazo | Determina si el contorno se sitúa dentro, en el centro o fuera del borde de la forma. |
Haz doble clic en la forma si quieres añadir texto a tu forma (óvalo o polígono).
Los mismos ajustes que en una capa de texto están disponibles en el panel de Propiedades.
4. Configura variables para añadir contenido dinámico
Este es el paso clave para crear elementos visuales de campaña reutilizables.
Una variable es un valor que dejas abierto en la plantilla para que pueda sustituirse cuando se genere el elemento visual.
Las variables pueden utilizarse en capas de imagen o de texto.
Por ejemplo, en lugar de escribir un precio fijo como 49,99 €, puedes crear una variable Precio para obtener el campo de precio de tu catálogo para cada producto.
Del mismo modo, en lugar de utilizar una única imagen de producto fija, puedes crear una variable Imagen para obtener el campo de imagen de tu catálogo para cada producto.
Hay dos formas de crear una variable:
-
Desde el panel Capas:
- En el panel Capas, pasa el cursor sobre una capa para abrir su menú.
- Haz clic en "Añadir variable".
- Asigna a la variable un nombre claro.
- Selecciona como fuente del valor "Campo del catálogo".
- En "Campo de metadatos", selecciona el campo del catálogo que quieres obtener.
- Define el valor predeterminado para establecer un valor alternativo cuando falten datos.
- Haz clic en "Crear".
-
Desde el editor de texto:
- Haz doble clic en una capa de texto.
- Selecciona la parte del texto que debe cambiar.
- Haz clic en "(x) Variable" para abrir el menú de variables.
- Haz clic en "+ Crear nueva variable".
- Asigna a la variable un nombre claro.
- Selecciona el tipo "Marcador de posición de texto"
- Selecciona como fuente del valor "Campo del catálogo".
- En "Campo de metadatos", selecciona el campo del catálogo que quieres obtener.
- Define el valor predeterminado para establecer un valor alternativo cuando falten datos.
- Haz clic en "Crear e insertar".
Por ejemplo, podrías crear una capa de texto que contenga:
"Descubre nuestro [Nombre del producto] - ahora [Precio]"
donde "Nombre del producto" y "Precio" son variables añadidas desde el editor de texto. Cuando tus elementos visuales se generen en Campañas de imágenes con IA, estas variables podrán asociarse a los datos de catálogo correspondientes.
Cualquier variable puede editarse o eliminarse en el menú Variables del panel izquierdo. Haz clic en el nombre de una variable para abrir su configuración en el panel de Propiedades.
Ejemplo de una variable de imagen:
Nota: Un "slug" es la parte final de una URL que identifica un elemento específico. Ejemplo: "$slug=url13" muestra dónde se puede encontrar esta imagen en la URL de la plantilla. Recomendamos no modificar el slug.
5. Añade otro diseño
En lugar de crear plantillas independientes, puedes reutilizar el mismo diseño en varios formatos adaptados a tus necesidades (banner, publicación de Facebook, etc.).
En el panel izquierdo, junto a "Diseños", haz clic en "+ Añadir". Después:
- Asigna un nombre al nuevo diseño.
- Elige un tamaño de lienzo o introduce un ancho y un alto personalizados.
- Elige un color de fondo.
- En "Posicionamiento de la capa base en el diseño", selecciona el diseño que quieres utilizar como punto de partida.
- Haz clic en "Añadir".
Las capas existentes se copian en el nuevo diseño y sus posiciones se escalan como punto de partida.
Después puedes reposicionarlas o cambiar su tamaño específicamente para este formato.
Las capas se comparten entre los diseños, pero su posición y tamaño son específicos de cada diseño. Cambiar el texto en sí lo cambia en todas partes; mover el texto solo cambia el diseño que estás editando actualmente.
6. Inicia y supervisa la generación de elementos visuales
Comprueba cada uno de tus diseños por separado para asegurarte de que la posición de cada elemento es correcta.
Puedes verificar que los elementos dinámicos estén vinculados al campo correcto del catálogo en el panel Variables o hacer clic en "Mostrar slugs de variables" en la barra de herramientas para visualizarlos.
Cuando estés listo para iniciar la generación de tus elementos visuales, haz clic en "Guardar" y "Confirmar". Todos los diseños se generan al mismo tiempo.
Para guardar esta plantilla y volver a ella más tarde, simplemente haz clic en "Guardar" y cancela la generación.
Confirmación de la operación de IA: Antes de iniciar las operaciones de IA, aparecerá una ventana emergente de confirmación. En ella se muestra el número de operaciones de IA que ya has realizado durante el mes en curso, junto con una estimación de tu uso total si continúas. Esto te permite saber cómo afectará esta acción a tu uso mensual antes de confirmar.
Recomendamos limitar la primera generación de elementos visuales a un segmento de un producto y ampliarla a más productos cuando estés satisfecho con el resultado.
La generación de elementos visuales comenzará como una operación asíncrona. Recibirás una notificación por correo electrónico cuando se haya completado.
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